会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

游戏从一月底开始开发,中途懒癌发作和参加各种各样的 gamejam,感觉满打满算开发时间四个月吧。……最终时间是预估时间的两倍,果然古人不欺我。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

indienova.com/gamedb/list/269/p/1

夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Skyrim) 塞尔达传说:旷野之(The Legend of Zelda: Breath of

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

indienova.com/game/our-lovely-escape

最终,你能一位可爱的女朋友走完人生的旅途吗?还是说,你会归于平庸?……在这款日常向的(基本正常……?)视觉小说游戏书写你自己的故事吧!……◎ 19 张以上的 CG◎ 受经典日式 galgame 启发的原创声轨◎ 支持英语简体中文

特技人 2:点火(Stuntman: Ignition)

indienova.com/game/stuntman-ignition

透过 Stuntman®:Ignition™ 体验好莱坞特技飞车驾驶的刺激感,进而摒欣赏有史以来最惊险万分……玩家在游戏扮演刚踏进好莱坞的菜鸟特技员,想要出人头地便需要拼了命地演出,这样才有机会在电影巨片表演

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

vector2,向量你懂的,xy都可以是小数,不知道重合的精度是多少。...............……另外一个坑其实小进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance挖个不能走的坑……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

indienova.com/u/maozhua/blogread/31733

游戏引擎的部署是提前做好的,但是都是基础的部署。针对不同的功能的音频还需要进行调试优化。……程序员或是策划根据视频展示的效果机制在引擎将拆分的音频文件进行组合播放,通过提前播放或是延迟播放的数值……引擎的调试工作其实并不比声音创作的工作量小,为了让音频最终呈现出理想的听感效果,游戏声音需要双方都不断的尝试配合

埃利斯的冒险(AiLiSi)

indienova.com/g/heros

975754380玩法概要:独特性:游戏的扁平画面与声音的配合机制:主要是手指触摸游戏内道具:箱子……我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

10+CG,5+BG,原创音乐和主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚、背叛与忠诚、幸福的残酷世界中 绝望……只有在这里,他才能真正享受乐趣,躲避严酷的世界所有的艰辛。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)