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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
游戏从一月底开始开发,中途懒癌发作和参加各种各样的 gamejam,感觉满打满算开发时间算四个月吧。……最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?
indienova.com/gamedb/list/269/p/1
夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Skyrim) 塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of
indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机
indienova.com/game/our-lovely-escape
最终,你能和一位可爱的女朋友走完人生的旅途吗?还是说,你会归于平庸?……在这款日常向的(基本算正常……?)视觉小说游戏里书写你自己的故事吧!……◎ 19 张以上的 CG◎ 受经典日式 galgame 启发的原创声轨◎ 支持英语和简体中文
indienova.com/game/stuntman-ignition
透过 Stuntman®:Ignition™ 体验好莱坞特技飞车驾驶的刺激感,进而摒息欣赏有史以来最惊险万分……玩家在游戏里扮演刚踏进好莱坞的菜鸟特技员,想要出人头地便需要拼了命地演出,这样才有机会在电影巨片里表演
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
vector2,向量你懂的,xy都可以是小数,不知道算重合的精度是多少。...............……另外一个坑其实算小进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance里挖个不能走的坑……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
游戏引擎的部署是提前做好的,但是都是基础的部署。针对不同的功能的音频还需要进行调试和优化。……程序员或是策划根据视频展示的效果和机制在引擎里将拆分的音频文件进行组合播放,通过提前播放或是延迟播放的数值……引擎里的调试工作其实并不比声音创作的工作量小,为了让音频最终呈现出理想的听感效果,游戏声音需要双方都不断的尝试和配合
indienova.com/steam/game/2519670
10+CG,5+BG,原创音乐和主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚、背叛与忠诚、幸福的残酷世界中 和绝望……只有在这里,他才能真正享受乐趣,躲避严酷的世界和所有的艰辛。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”
版本:Early Access
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